Jogando para resolver problemas da ciência
Publicado em 10 May 2008 às11:39 am.
2 Comentarios.
Categoria - Desafios e jogos, Vídeos, Biologia.
Não é nova a idéia de utilizar um jogo para tentar resolver um problema computacional. O Google é uma empresa que já utiliza esse conceito em seu ´Image Labeler´ ( http://www.gluon.com.br/blog/2006/09/02/google-image-labeler/ ), um jogo para descrever imagens.
Agora a proposta, desenvolvida pela Universidade de Washington, é utilizar a diversão para resolver o problema do enovelamento de proteínas. O grupo que desenvolveu o jogo pretende verificar se os humanos são mais hábeis em reconhecer e resolver problemas de estruturas de proteínas, se comparados a programas de reconhecimento automático de enovelamento. Se isso se revelar verdadeiro será possível aprimorar o software para que os humanos encontrem estruturas em proteínas de forma ainda mais rápida.
Para jogar basta baixar o software (mais de 50MB) disponível na página do projeto.
http://fold.it/
http://youtube.com/user/UWfoldit
Eu testei e achei um pouco difícil de entender qual é o melhor modo de se otimizar a proteína. Assim fiquei na tentativa e erro com uma baixa percepção da forma correta de se jogar. Talvez com um pouco mais de paciência eu consiga melhorar minha pontuação.
Se você não tem tempo para jogar, pode utilizar seu computador para fazer tudo sozinho, participando do projeto de computação distribuída Rosetta@Home.
http://boinc.bakerlab.org/rosetta/
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2 Comentarios para ‘Jogando para resolver problemas da ciência’:
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Glúon by Brudna « em 11 May 2008 às6:20 pm: 1
[…] Jogando você ajuda a ciência! http://www.gluon.com.br/blog/2008/05/10/jogo-proteinas/ Um jogo ajuda a entender o enovelamento de […]
juliana em 4 Jun 2008 às9:49 pm: 2
eu fui no nano aventura da uncamp
e gostei muito ass juliana
da escola violeta doria lins